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内容(「BOOK」データベースより)
鈴木裕のゲーム哲学や美学、アイディアの原点、情報収集術、思考法、etc…ゲームキャビネットの原画や設計図など貴重な資料も掲載。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
鈴木/裕
ゲームクリエイター、株式会社SEGA‐AM2代表取締役(最高開発責任者:CTO)AM2事業部長。1958年6月10日生まれ、岩手県出身。岡山理科大学電子理学部電子科卒業後、83年セガ・エンタープライゼス(現:株式会社セガ)へ入社。プログラマー、プロデューサーとして入社2年目にして世界初のアーケード用体感ゲーム『ハングオン』を発表。以後、体感ゲーム開発の先駆者として数々のヒットタイトルを世に送り出す。また93年には、3DCG対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』で全世界を席巻。99年にリリースした家庭用ゲーム『シェンムー一章横須賀』では、ゲームの枠をはるかに超えた新しいジャンルを誕生させた。2001年に入り、8月に『バーチャファイター4』、9月に『シェンムー2』と、超大作を立て続けにリリースし、全国のゲームファンたちを熱狂の渦に巻き込んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
●商品状態
中古本になりますのでご理解の上入札をお願いいたします。
(出品前に確認を行っていますが、商品によっては書き込み、袋とじ開封済み、付属品の欠品、多少の傷みなどがある場合があります。詳しい商品状態が気になる方はご質問からお願いいたします。)
※付録CD-ROM付き
●発送方法
レターパックライト 送料370円を予定しております。
★落札前に必ず、自己紹介をご覧下さい。